Temukan talenta kreatif terbaik Indonesia dari berbagai subsektor industri kreatif
MARSYA CREATIVE AI STUDIO ✨ Creative AI Studio specializing in cinematic video production, AI visual design, digital branding & creative content. Kami membantu UMKM, brand, dan content creator menghadirkan visual premium, iklan kreatif, serta konten digital yang berkarakter. ✨ Usaha Terdaftar Resmi (NIB/OSS) CREATE SMARTER • GROW FASTER 📩 Konsultasi & kolaborasi bisnis melalui WhatsApp.
ICM Labs adalah unit bisnis teknologi dari PT Inovasi Cipta Multikarya yang menyediakan konsultasi dan solusi teknologi informasi bagi bisnis dan organisasi. ICM Labs membantu klien memahami kebutuhan teknologinya, merancang pendekatan yang sesuai, serta mengembangkan solusi digital untuk mendukung operasional dan pertumbuhan usaha. Salah satu produk yang dikembangkan dalam ekosistem ICM Labs adalah Fingatee, platform payment gateway untuk mendukung penerimaan dan pengelolaan pembayaran digital. Dengan menggabungkan pemahaman teknologi dan kebutuhan bisnis, ICM Labs berkomitmen menjadi mitra dalam perjalanan transformasi digital.
Meraih Juara 1 Kelompok dalam Pelatihan Content Creator Outdoor yang dilaksanakan di Mifan, Padang Panjang. Kegiatan ini merupakan program Pokok Pikiran (Pokir) Buk Eva Yuliana, Anggota DPRD Provinsi Sumatera Barat, dalam rangka pengembangan kapasitas pemuda di bidang ekonomi kreatif. Sebagai peserta, saya dan kelompok membuat konten bertema "APA JADINYA, JIKA KR..." yang berhasil viral: - Tembus 13,7RB views organik di Instagram @adisraahmad (6,4x lipat dari total followers 2.130) - Menjadi konten dengan performa tertinggi di antara peserta pelatihan lainnya - Teknik: Mobile videography outdoor, storytelling hook, dan editing cepat Prestasi ini membuktikan kemampuan saya dalam memproduksi konten yang tidak hanya kreatif secara teknis, tetapi juga disukai algoritma dan audiens luas. Skill: Content Planning, Outdoor Shooting, CapCut Editing, Hook Strategy. Penyelenggara: Didukung DPRD Sumbar.
Sebagai peserta DM3 JABAR, saya membuat konten dokumentasi kegiatan yang berhasil viral dan tersebar luas di jaringan KAMMI se-Indonesia. Konten berupa video/reels kegiatan DM3 yang saya produksi secara mandiri (shoot & edit via HP) mendapatkan atensi tinggi, di-repost oleh akun-akun KAMMI daerah, dan menjadi referensi dokumentasi kegiatan kaderisasi. Dampak: - Konten tersebar di grup & akun KAMMI se-Indonesia - Meningkatkan awareness kegiatan DM3 JABAR di tingkat nasional - Menjadi contoh model konten kaderisasi yang organik & relatable Skill: Mobile Videography, Storytelling, Editing Cepat, Distribusi Konten Komunitas. Ini menjadi bukti bahwa konten autentik dari peserta bisa memiliki dampak lebih besar dari konten official.
Laporan performa konten video yang mencatat jangkauan audiens luas serta interaksi yang positif. Dilengkapi dengan analisis data audiens untuk mengukur efektivitas kampanye kreatif secara akurat.
Mcs kreatif digital ialah nama sebuah wadah tim untuk kami berkarya, yang isinya para anak anak muda untuk mengembangkan pembuatan film dokumenter dan juga untuk pembuatan video profil desa dan juga sekolah,.
PT Rumah Publikasi Tim (RUMPUT) menghadirkan layanan komunikasi strategis secara end-to-end bagi instansi pemerintah, BUMN, dan korporasi. Layanan meliputi penyusunan strategi komunikasi, media intelligence, agenda setting, media placement, social media engineering, content production, hingga monitoring dan analisis sentimen untuk mendukung pencapaian tujuan komunikasi yang terukur.
Opening Ceremony PON XIX Stadion GBLA Bandung | Year: 2016 (in Collaboration Team) Task: Matte Painting & Environment Synthesis
“PRISON of HOPE” Hologram Theater, Light Art, Projection Mapping, Installation Art. 01. Revitalization: "Prisoner of Hope" (Theater Reconstruction) Meningkatkan pengalaman teater hologram melalui pendekatan multi-layered art. Tidak sekadar proyeksi, saya menambahkan elemen fisik dan digital untuk memperdalam narasi: • Physical Layer: Integrasi teralis akrilik yang diperkuat dengan animasi cahaya LED. • Visual Engineering: Implementasi shadow mapping art dan projection mapping yang presisi, mengubah ruang teater menjadi lingkungan yang responsif dan puitis. “TREE of HOPE” Interactive Art Installation 02. The Entrance: "Tree of hope" (Interactive Gateway) Sebuah seni instalasi ikonik terinspirasi pohon waru dalam lukisan Hendra Gunawan yang juga dijadikan sebagai stage peresmian dan pertunjukan. Karya ini adalah jantung interaksi pada area pameran: • Kinetic Sculpture: Patung pohon ekspresif yang dilengkapi dengan bunga kinetik. • Sensory Integration: Penggunaan sensor proximity.
VIRTUAL MUSEUM SEJARAH PERJUANGAN TNI AD Litbang Disjarahad 2022 - 2024 Role: Project Director | Creative Concept Lead | Experience Strategist "Proyek ini merupakan inisiatif Litbang strategis bersama Disjarahad untuk menciptakan Native Virtual Museum— sebuah prototipe museum digital yang dirancang khusus dalam ruang virtual, bukan sekadar replika bangunan fisik. Melalui integrasi teknologi VR, saya membangun arsitektur narasi di mana pengguna tidak hanya mengamati sejarah, tetapi 'masuk' dan terlibat langsung dalam diorama 3D yang imersif. Ini adalah langkah transformatif dalam digitalisasi aset sejarah sekaligus alat edukasi interaktif yang dirancang untuk membangkitkan kembali minat sejarah melalui pengalaman sensorik yang nyata dan responsif."
Digitalizing the Pioneer of Indonesian Ethnographic Art Profil Maestro: Menarasikan dedikasi R.M. Pirngadie (1878-1936), pelukis dan dokumentator seni kriya monumental Nusantara. Ekspedisi Kriya: Visualisasi kolaborasi 18 tahun (1906–1930) bersama J.E. Jasper dalam mendokumentasikan 5 jilid buku referensi seni kriya Indonesia. Peta Interaktif & Wajah Nusantara: Eksplorasi digital 78 lukisan wajah suku bangsa melalui peta interaktif yang menghubungkan letak geografis, identitas etnis, dan kearifan lokal. Role: Project Director, Lead Experience Designer (In Collaboration with PT Cukup Cakap) Media: Interactive touch base system